
Vinnyariel
Hello, I'm artist, musician and composer of soundtracks for video games. My job is to convey any emotion, feeling or immersion through unique and professional soundtracks for your project!

This page is still being developed ⛏️
If you're still interested in delivering commissions, please contact me on my Discord!

Vinnyariel
Para contato direto, mande uma mensagem na minha DM!

Vinnyariel
Commissions
Faço músicas profissionais para jogos ou projetos artísticos! Seja um loop, música ou trilha sonora completa! Tudo dentro do seu orçamento! A forma como eu calculo meu preço depende da complexidade e principalmente das horas dedicadas ao projeto
As horas trabalhadas (R$30) são determinadas por você e aprovadas por mim para chegarmos a uma conclusão de preço justo dependendo da complexidade
O custo de produção (R$100) incluí a produção musical, mixagem, masterização, estúdio profissional dedicado e anos de estudo e experiência.
Como funciona?
Você descreve como será sua trilha, eu analiso a complexidade e dou uma média de quanto irá ficar, chegamos a um acordo tendo ciência de que horas relativamente curtas irão prejudicar no resultado final e que, independente do resultado, não haverá reembolso após entregue como finalizada.Em média uma música finalizada demanda cerca de 5 horas, resultando em R$250 (R$100 + (R$30 * 5))Será enviado em sua DM uma lista de referências para se basear na hora de descrever como será sua música. Mas no geral, quanto mais detalhes e referências, melhor será o resultado
Formas de pagamento
Vamos fazer um orçamento?
Me chame no Discord para batermos um papo sobre o seu projeto e chegarmos a um valor justo!
Segue abaixo meu nick

Vinnyariel
Termos de Serviço
O projeto só será iniciado após o pagamento via PIX
Nenhuma faixa está autorizada a ser utilizada como sample sem meu consentimento
Tenho todos os direitos reservados de utilizar quaisquer obras em meu portfólio, promover e publicar em minhas redes sociais ou nas plataformas de streaming
O cliente não pode reivindicar a propriedade, editar ou lucrar com a obra de arte
Trabalho comercial sujeito a termos adicionais e a um contrato em vigor
Estou comprometido com seu projeto e, caso não seja possível concluí-lo, emitirei um reembolso
Comunicação via DM (preferencialmente Discord) ou e-mail. Quaisquer atualizações sobre o projeto serão fornecidas durante toda a produção
Eventos e apresentações que participei
Treehouse First Concert 2023
Live in Olímpia - Brasil
Músicas que fiz para jogos de Game Jams
Abaixo algumas Game Jams em que participei
Composições e arranjos autorais
Algumas composições que gravei durante o meu processo criativoNota: Algumas gravações podem conter erros de execuçãoObservação: Eu não anoto minhas composições, não escrevo ou sei nome de acordes, tudo o que eu compus foi puramente da minha imaginação e percepção musical, as gravações são para registrar ideias, evitando cair em esquecimento.Todas as composições são de minha autoridade e NÃO são autorizadas para remix, covers ou qualquer tipo de comercialização.
Ants
Record in 01/14/2023
Dreamer Battle Theme
Record in 11/19/2023
Funny Bunny
Record in 01/15/2023
Human Hearth
Record in 10/20/2023
I'm Not You
Record in 08/24/2023
PAC
Record in 01/19/2023
Ruins Of A Memorial
Record in 02/10/2024
Sacada Bela
Record in 05/16/2023
Shame
Record in 08/07/2022
Snowman
Record in 01/14/2023
Wired Hearth Trailer (concept)
Record in 11/15/2023

Vinnynix
Vinnynix é o meu canal de lives onde eu jogo e comento sobre o lado artístico da obra, analisando aspectos como o level design, trilha sonora e arte. O principal motivo de eu ter criado esse canal foi para compartilhar momentos marcantes e aprendermos algo valioso com essas experiências, juntos!
Jogos que zerei

Vinnyariel
Brasil - São Paulo 11/10/2006
"A música me faz contar coisas que jamais conseguiria expressar em palavras"
Olá! Meu nome é Vinicius Ariel da Silva, mais conhecido como Vinnyariel, sou músico e compositor de trilhas sonoras para videogames! Faço músicas instrumentais de diversos gêneros e estilos!
Nasci e cresci em São Paulo, já viajei para Portugal e tenho atualmente 4 gatos!Desde bem pequeno era apaixonado por música e, em minha infância, era fascinado por jogos de ritmo como a série Guitar Hero, Beat The Beat Paradise, SoundShapes, adorava as músicas de Kirby Return To Dreamland, Castle Crashers, Super Meat Boy entre diversos jogos que marcaram minha infância.Quando jogava algum jogo, a primeira coisa que me encantava (e me encanto até hoje) sem dúvidas era a trilha sonora! Para mim, é o que mais me prende em um jogo!Estudei composição das músicas de Dark Souls, como elas foram feitas, pensadas, a emoção e sentimento, compassos e momentos chaves.Também estudei conceitos por trás das trilhas de Undertale e como elas são importantes para a narrativa como um todo.Um dos fatores que mais surpreendem as pessoas quando mostro meu trabalho é que eu sei praticamente nada de teoria musical, tudo o que eu faço e produzo é puramente de ouvido e alma, inclusive tocar teclado. Aprendi a compor e tocar sozinho, apenas praticando e assistindo tutoriais na internet.Por que eu comecei a compor músicas? Bom, de forma resumida, desde sempre eu queria fazer parte das coisas mais incríveis que consumia, queria fazer eu mesmo, com música não foi diferente, ela sempre foi presente na minha vida e foi quem me deu cores e determinação para permanecer vivo. Se não fosse por ela, eu jamais conseguiria contar tantas histórias e expressar tantos sentimentos de forma tão realista e profunda. Também fui bastante influenciado e apoiado pelo meu tio André Karomi, que foi o principal responsável por me tornar compositor, sem ele eu não teria condições de iniciar minha carreira tão cedo!Abaixo listarei algumas influências que tive ao produzir minhas músicasSoundtrack InfluencesToby Fox (Undertale, Deltarune)
Hirokazu Tanaka (EarthBound, Super Smash Bros. Brawl)
Yuka Kitamura (Dark souls III, Elden Ring, Bloodborne)
Michiru Yamane (Castlevania SOTN)
Mudeth (The Binding Of Isaac Antibirth Mod)
Ridiculon (The Binding Of Isaac: Rebirth OST)
Danny Baranowsky (Super Meat Boy, The Binding Of Isaac OST)
Tobias Lilja (Little Nightmares II)
Akira Yamaoka (Silent Hill 2)
Mason Lindroth & Chuck Salamone (Hylics II)
DM DOKURO (Terraria Calamity Mod)
Chris Christodolou (Risk Of Rain)
Over The Garden Wall OST
Omori OSTArtists Influences
Metaroom
Oliver Buckland (Ena)
Moe Shop
Machine Girl
Clown Core
Femtanyl
Nujabes
Tanger
DM DOKUROJazz Stuff
Potsu
Ginger Root
KNOWER
Louie Zong
Mcbaise
Macabre Plaza
Lamp
Hip-Hop
Breakcore
Jazz
Experimental
ElectronicFavorite Songs
Riot - Overkill
Mid-Air Thief - 흙 (Dirt)
Mudeth - Machine In The Walls
Danny Baranowksy - Hot Damned
Clown Core - Computers
Faço músicas desde dezembro de 2019 com o maior empenho!
Em 2019 recebi um dos presentes mais importantes da minha vida, um teclado controlador midi e um notebook! A partir daí que tudo começou, uma das primeiras coisas que fiz foi pesquisar softwares para controlar timbres, mal sabia mexer em um computador pois tive pouco contato na minha infância. Depois de solar um pouco comecei a pesquisar DAWs e tutoriais no YouTube de como criar suas próprias músicas! Comecei com tutoriais de interface, lembro até hoje de passar horas e horas testando cada VST, cada preset e Plugin nativo, pesquisei e fucei muito no FL Studio 20 que meu pai deu jeito de encontrar na internet (eu jamais teria condições de adquirir se não fosse por ele, mas isso não é pauta pra agora), lembro de ter ficado tão feliz que arrumei o meu quarto inteiro enquanto ouvia a música de abertura do FL Studio! Eu estava super animado para começar a explorar minhas ideias que cresceram comigo desde muito jovem!
Mais de 100 músicas produzidas!
Atualmente meu portfólio consta com mais de 100 músicas produzidas durante o meu processo de aprendizagem! Isso contando com projetos sérios e projetos de estudo. Nas plataformas de Streaming consta somente o álbum Looter, de 5 músicas.


Mais de 600 projetos foram feitos durante meus estudos
Até hoje guardo comigo todos os projetos (arquivos .flp) que criei durante todo meu processo de aprendizagem, isso me dá uma margem de aproximadamente 600 projetos! Desde estudos sobre trap, lofi, instrumental, indie rock, pop, experimental, chiptune, jazz, hip-hop, phonk, hyperpop e muitos outros!


My Home Studio

Around R$10.000 was invested in audio equipment for the studioPhoto updated 11/15/2024
Metroidvania style soundtrack
demonstration of work I've done for Metroidvania-style games!
Cinematic Post-Apocalyptic Synth
2023
Wired Hearth was my first serious game soundtrack project. Formed by a small team, I was selected to create the soundtrack for the game Wired Hearth, where we have B-U, a small robot programmed to protect humans who wakes up 100 years after human extinction. His goal is to find some way of restoring the planet, which is dominated by an evil AI that destroys any form of life.Unfortunately, the game was canceled due to lack of funding :/But in the meantime, you can get a taste of what Wired Hearth would be like with the demo tracks I made for the game :D
Wired Hearth Trailer (concept)
Record in 11/15/2023
Participação em projetos diversos
Músicas que fiz para projetos diversos
The Lonely Old House - Cinematic Typography
Vídeo Clip e Música produzida em 25/07/2024
Tipografia em homenagem a história de meu amigo Sakki, O Escritor
SCP RPG Trailer
Música produzida em 30/08/2021 para um RPG de mesa cujo atuei apenas na produção do trailer
Faixas que fiz para jogos indies
Abaixo algumas prévias de faixas que fiz de graça para projetos indies
Eden Garden
Eden Garden é uma faixa que fiz para um jogo estilo Katana Zero, onde o jogador há de lidar com criaturas da esquerda e da direita, cortando-os no momento certo. A estética se resume em Lo-Fi, Asian e SynthwaveO jogo ainda está em desenvolvimento e até o momento não há alguma página de loja
To Heaven
To Heaven é uma faixa que fiz para um jogo estilo Life Is Strange"Quatro amigos, unidos por um laço profundo e inquebrantável, são confrontados com uma dura realidade: Hellen, uma integrante do grupo, foi diagnosticada com um câncer em estágio terminal. Determinados a transformar os últimos momentos em experiências memoráveis, eles se comprometem a realizar os desejos de Hellen, compilados em uma lista que ela chama de “Lista do Fim do Mundo”O jogo ainda está em desenvolvimento e até o momento não há alguma página de loja
Arcade games soundtrack
Below are some demos of work I've done for arcade games!
Psychedelic Chiptune Metal
2024
JAM OST
The Death is a Race is a game created for a 10-day Game Jam, where I composed 5 frantic tracks for an even more frantic game! In this game, we play as Marcelo, a peculiar driver who used to run over pedestrians (and elderly ladies) when in a bad mood. One day, something terrible happened, leading to his death. Upon arriving in hell, Marcelo must settle the score with Death.This short EP features 5 radical tracks produced during these 10 days of Game Jam, where we earned third place!
Neo-Retro
2022
Destroy All Cookies was my first experience creating a soundtrack for a game that was developed by me!This was my first experience creating a complete soundtrack for a game! Simple, short, but super dedicated!
Survival Horror style soundtrack
some demos of work I've done for Survival Horror style games
Dark Ambient
2022
BIOMECHA REVIVES was a game project developed by me and my friend Sakka, where we created a Survival Horror concept with classic Doom-style graphics. The idea wasn't continued and what remained was just the music, as we didn't even get to program it.I drew a lot of inspiration from Darkwood.
Trap Beats
Below are some demos of work I did while studying the trap genre.
Indie Rock / Post Emo
Faixas selecionadas de trabalhos que envolveram minha guitarra e indie-rock
Again And Again
Faixa do álbum Rusty Strings
Never Ends
Faixa do álbum Rusty Strings
Little Boy
Faixa do álbum Good Times
With Problems
Faixa do álbum Good Times
Eletronic / EDM / Dubstep
Faixas selecionadas que fiz enquanto estudava Remix
Horse.exe
Faixa do álbum Kuros.exe
Circuit Palace
Faixa do álbum Kuros.exe
TroJam
Faixa do álbum Kuros.exe
UOOF
Faixa do álbum Eletronix
Crimson
Faixa do álbum Eletronix
Bullet Hell
Faixa do álbum Eletronix
TETRIS
Faixa do álbum Channel 904
Lo-Fi / Hip-Hop
Faixas selecionadas que fiz enquanto praticava Lo-Fi / Hip-Hop
Este Seu Olhar (Lo-Fi Remix)
Faixa do álbum Channel 904
Faço Tudo (Lo-Fi Remix)
Faixa do álbum Channel 904
Vale Nada Vale Tudo (Lo-Fi Remix)
Faixa do álbum Channel 904
Beneath The Mask (Lo-Fi Remix)
Faixa do álbum Channel 904
A curiosa casa de Nix
Treehouse é um conceito de terror psicológico que envolve Nix e seus apóstolos do sofrimento
Status do projeto: Pausado
Concertos
O vazio de Tree
Tree é uma experiência do mais puro sentimento de vazio, os sons efêmeros das vozes em harmonia com o medo.
A honra do sacrifício, a blasfêmia do suicídio
Respawn é um conceito de fantasia medieval onde um obelisco oculto permite a ressurreição quando bem sucedido em um duelo no purgatório.
Respawn
Esse álbum é apenas um conceito.Respawn (2022) é um conceito que fiz para minha história de fantasia medieval, tudo o que morre neste mundo é enviado para o purgatório onde quem vence um duelo tem a chance de voltar a vida.Infelizmente a história foi descontinuada pois dei foco para outras ideias, alguns projetos de música foram corrompidos durante todo esse tempo.
Status do projeto: Arquivado
A arte do desconforto
Looter é um EP psicodélico de 5 músicas derivadas do Jazz, Hip-Hop e Bossa-Nova