Vinnyariel

Músico e compositor de soundtracks focado e apaixonado em

JAZZ & CHAOS

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Enquanto eu não tenho uma página decente sobre comissões, me mande uma DM no Discord!

Vinnyariel

Para contato direto, mande uma mensagem na minha DM!

Vinnyariel

Lojinho do Vinnyariel

Salutations, Sir! Como posso te ajudar?

[Jazz se intensifica]

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[Se o botão levar à home page significa que ele ainda não está finalizado]



Meu estilo de música

Então você tem um projeto em mãos e está precisando de um músico? Interessante!

Vou te mostrar qual é a minha vibe e você me diz se minhas músicas vão combinar com a estética que você tem em mente.

[Puxo meu teclado e começo a improvisar uma melodia]

Mural de referências

[Começo a tocar e mostrar posters de soundtrack das minhas principais inspirações]

"Essas são as OSTs que eu mais curto"

[espalho os posters na mesa]

[recolho os posters e reorganizo de volta na prateleira]

Reconheceu alguma? Então você tem bom gosto!

O meu estilo se resume em uma experiência repleta de JAZZ & CHAOS!

Eu AMO compor músicas psicodélicas doidonas que pendem para o lado sombrio e dissonante, sem perder a essência da alma, que compõe o lado melódico que eleva à outra dimensão.

[Começo a tocar aquela melodia que te faz lembrar instantaneamente de que jogo ela pertence]

Melodias cativantes e memoráveis são minhas principais características sonoras. Eu crio um motif único para seu projeto e componho o restante da OST em torno dele, criando uma identidade para seu projeto.

Vou te mostrar alguns dos meus trabalhos. É melhor ouvir na prática.

[Aperto vários botões esquisitos no teclado, como se estivesse procurando o timbre certo]

Minhas Trilhas Sonoras Originais

"Certo, é só escolher pela capa que eu te falo mais sobre enquanto eu toco"

[coloco delicadamente vários CDs caseiros na mesa]



[você nota que eles estão vazios]

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Tabela de preços

Vou te explicar como eu estimo o valor baseado no seu orçamento

Meu foco é a comunidade brasileira! Então os meus preços são em reais, não baseado em dólar. Gosto e quero apoiar a comunidade BR de GameDev e arte no geral. Vamos crescer juntos!

Eu super entendo que a maioria dos artistas não vivem de arte e precisam de uma renda externa, então eu tento adaptar meus preços para agradar os dois mundos:

Não pesando o seu bolso e não desvalorizando o meu trabalho.

Pois apesar de eu amar o meu trabalho, eu preciso (e devo) cobrar para poder continuar amando o que eu faço, pois a conta chega para todos ksksksk

[Começo a suar frio pois eu vivo disso]

"Lembrando que os preços são estimados!

Eu vou me adaptar ao seu orçamento caso me interesse no projeto!"



"Ah! Muito importante!

Eu tenho que gostar do projeto,

caso contrário eu infelizmente irei recusar a proposta, pois em primeiro lugar vem o amor, depois o dinheiro"

[Okay, vamos lá... até mudei a fonte]

Projetos indies

Para equipes pequenas sem lucro garantido

Quanto eu cobro por minuto?

- Em média R$125 por minuto (valor mínimo)

Quanto eu cobro por faixa?

- Em média R$400 até 5 minutos de duração

[tabela atualizada em 05/04/2026]

Projetos maiores

Para projetos comerciais de grande escopo

Quanto eu cobro por minuto?

- Em média R$250 por minuto (valor mínimo)

Quanto eu cobro por faixa?

- Em média R$800 até 5 minutos de duração

[tabela atualizada em 05/04/2026]

Termos de Serviço

  • O projeto só será iniciado após o pagamento via PIX

  • Nenhuma faixa está autorizada a ser utilizada como sample sem meu consentimento

  • Tenho todos os direitos reservados de utilizar quaisquer obras em meu portfólio, promover e publicar em minhas redes sociais ou nas plataformas de streaming

  • O cliente não pode reivindicar a propriedade, editar ou lucrar com a obra de arte

  • Trabalho comercial sujeito a termos adicionais e a um contrato em vigor

  • Estou comprometido com seu projeto e, caso não seja possível concluí-lo, emitirei um reembolso

  • Comunicação via DM (preferencialmente Discord) ou e-mail. Quaisquer atualizações sobre o projeto serão fornecidas durante toda a produção

Soundtracks

Instrumental

Performance

Cooperations

Personal Projects

Eventos e apresentações que participei

Treehouse First Concert 2023

Live in Olímpia - Brasil

Músicas que fiz para jogos de Game Jams

Abaixo algumas Game Jams em que participei

PIXEL GAME JAM 2025

Forró Soulsborne
2025

Dead by Sin is a game made for a 10 day Game Jam with the theme From The Dead. We decided to create a soulslike game set in the Brazilian northeast. The soundtrack is a mix of forró and soulsborne music. I was inspired by the Dark Souls series and the northeastern artist Luiz Gonzaga

Made for Pixel Game Jam 2025

COMUJAM 2024

Horror Soundtrack
2024

Não Descubra foi um jogo de terror feito para uma Game JAM de 2 dias! Fizemos um jogo estilo FNAF onde temos que gerenciar os arredores e não deixar que o monstro puxe nosso cobertor. O tema foi DESCOBERTA e levamos literalmente ao pé da letra. A música e ambientação tive inspirações em darkwood e filmes de terror no geral.

Made for COMUJAM 2024

CTRL ALT JAM - HALLOWEEN 2024

Psychedelic Chiptune Metal
2024

The Death is a Race is a game created for a 10 day Game Jam, where I composed 5 frantic tracks for an even more frantic game! In this game, we play as Marcelo, a peculiar driver who used to run over pedestrians (and elderly ladies) when in a bad mood. One day, something terrible happened, leading to his death. Upon arriving in hell, Marcelo must settle the score with Death.This short EP features 5 radical tracks produced during these 10 days of Game Jam, where we earned third place!
 

Made for CTRL ALT JAM - Halloween

Composições e arranjos autorais

Algumas composições que gravei durante o meu processo criativoNota: Algumas gravações podem conter erros de execuçãoObservação: Eu não anoto minhas composições, não escrevo ou sei nome de acordes, tudo o que eu compus foi puramente da minha imaginação e percepção musical, as gravações são para registrar ideias, evitando cair em esquecimento.Todas as composições são de minha autoridade e NÃO são autorizadas para remix, covers ou qualquer tipo de comercialização.

Ants

Record in 01/14/2023

Dreamer Battle Theme

Record in 11/19/2023

Funny Bunny

Record in 01/15/2023

Human Hearth

Record in 10/20/2023

I'm Not You

Record in 08/24/2023

PAC

Record in 01/19/2023

Ruins Of A Memorial

Record in 02/10/2024

Sacada Bela

Record in 05/16/2023

Shame

Record in 08/07/2022

Snowman

Record in 01/14/2023

Wired Hearth Trailer (concept)

Record in 11/15/2023

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Vinnynix

Vinnynix é o meu canal de lives onde eu jogo e comento sobre o lado artístico da obra, analisando aspectos como o level design, trilha sonora e arte. O principal motivo de eu ter criado esse canal foi para compartilhar momentos marcantes e aprendermos algo valioso com essas experiências, juntos!

Jogos que zerei

Vinicius Ariel da Silva

Músico e compositor de trilhas sonoras

"A música me faz contar coisas que jamais conseguiria expressar em palavras"

Um pouco sobre mim

Mais conhecido como Vinnyariel, sou músico e compositor de trilhas sonoras para videogames! Faço músicas instrumentais de diversos gêneros e estilos!
Nasci e cresci em São Paulo, já viajei para Portugal e tenho atualmente 9 gatos!
Desde bem pequeno era apaixonado por música e, em minha infância, era fascinado por jogos de ritmo como a série Guitar Hero, Beat The Beat Paradise, SoundShapes, adorava as músicas de Kirby Return To Dreamland, Castle Crashers, Super Meat Boy entre diversos jogos que marcaram minha infância.Quando jogava algum jogo, a primeira coisa que me encantava (e me encanto até hoje) sem dúvidas era a trilha sonora! Para mim, é o que mais me prende em um jogo!Estudei composição das músicas de Dark Souls, como elas foram feitas, pensadas, a emoção e sentimento, compassos e momentos chaves.Também estudei conceitos por trás das trilhas de Undertale e como elas são importantes para a narrativa como um todo.Um dos fatores que mais surpreendem as pessoas quando mostro meu trabalho é que eu sei praticamente nada de teoria musical, tudo o que eu faço e produzo é puramente de ouvido e alma, inclusive tocar teclado. Aprendi a compor e tocar sozinho, apenas praticando e assistindo tutoriais na internet.Por que eu comecei a compor músicas? Bom, de forma resumida, desde sempre eu queria fazer parte das coisas mais incríveis que consumia, queria fazer eu mesmo, com música não foi diferente, ela sempre foi presente na minha vida e foi quem me deu cores e determinação para permanecer vivo. Se não fosse por ela, eu jamais conseguiria contar tantas histórias e expressar tantos sentimentos de forma tão realista e profunda. Também fui bastante influenciado e apoiado pelo meu tio André Karomi, que foi o principal responsável por me tornar compositor, sem ele eu não teria condições de iniciar minha carreira tão cedo!Abaixo listarei algumas influências que tive ao produzir minhas músicas

OST de jogos que eu gosto

Um pouco do que amo consumir para alimentar minha biblioteca de referências para trilhas sonoras

Artistas e bandas que eu gosto

Um pouco do que amo consumir para alimentar minha biblioteca de referências para trilhas sonoras

Ainda vou escrever o resto...

Faço músicas desde dezembro de 2019 com o maior empenho!

Em 2019 recebi um dos presentes mais importantes da minha vida, um teclado controlador midi e um notebook! A partir daí que tudo começou, uma das primeiras coisas que fiz foi pesquisar softwares para controlar timbres, mal sabia mexer em um computador pois tive pouco contato na minha infância. Depois de solar um pouco comecei a pesquisar DAWs e tutoriais no YouTube de como criar suas próprias músicas! Comecei com tutoriais de interface, lembro até hoje de passar horas e horas testando cada VST, cada preset e Plugin nativo, pesquisei e fucei muito no FL Studio 20 que meu pai deu jeito de encontrar na internet (eu jamais teria condições de adquirir se não fosse por ele, mas isso não é pauta pra agora), lembro de ter ficado tão feliz que arrumei o meu quarto inteiro enquanto ouvia a música de abertura do FL Studio! Eu estava super animado para começar a explorar minhas ideias que cresceram comigo desde muito jovem!

Mais de 100 músicas produzidas!

Atualmente meu portfólio consta com mais de 100 músicas produzidas durante o meu processo de aprendizagem! Isso contando com projetos sérios e projetos de estudo. Nas plataformas de Streaming consta somente o álbum Looter, de 5 músicas.

Mais de 600 projetos foram feitos durante meus estudos

Até hoje guardo comigo todos os projetos (arquivos .flp) que criei durante todo meu processo de aprendizagem, isso me dá uma margem de aproximadamente 600 projetos! Desde estudos sobre trap, lofi, instrumental, indie rock, pop, experimental, chiptune, jazz, hip-hop, phonk, hyperpop e muitos outros!

Meu Home Studio

Foto do meu atual home studio

Cerca de R$10.000 foi investido em equipamento de áudio para o estúdio.Foto atualizada em 20/03/2026

Metroidvania style soundtrack

demonstration of work I've done for Metroidvania-style games!

Cinematic Post-Apocalyptic Synth
2023

Wired Hearth was my first serious game soundtrack project. Formed by a small team, I was selected to create the soundtrack for the game Wired Hearth, where we have B-U, a small robot programmed to protect humans who wakes up 100 years after human extinction. His goal is to find some way of restoring the planet, which is dominated by an evil AI that destroys any form of life.Unfortunately, the game was canceled due to lack of funding :/But in the meantime, you can get a taste of what Wired Hearth would be like with the demo tracks I made for the game :D

Wired Hearth Trailer (concept)

Record in 11/15/2023

Participação em projetos diversos

Músicas que fiz para projetos diversos

The Lonely Old House - Cinematic Typography

Vídeo Clip e Música produzida em 25/07/2024
Tipografia em homenagem a história de meu amigo Sakki, O Escritor

SCP RPG Trailer

Música produzida em 30/08/2021 para um RPG de mesa cujo atuei apenas na produção do trailer

Faixas que fiz para jogos indies

Abaixo algumas prévias de faixas que fiz de graça para projetos indies

Eden Garden

Eden Garden é uma faixa que fiz para um jogo estilo Katana Zero, onde o jogador há de lidar com criaturas da esquerda e da direita, cortando-os no momento certo. A estética se resume em Lo-Fi, Asian e SynthwaveO jogo ainda está em desenvolvimento e até o momento não há alguma página de loja

To Heaven

To Heaven é uma faixa que fiz para um jogo estilo Life Is Strange"Quatro amigos, unidos por um laço profundo e inquebrantável, são confrontados com uma dura realidade: Hellen, uma integrante do grupo, foi diagnosticada com um câncer em estágio terminal. Determinados a transformar os últimos momentos em experiências memoráveis, eles se comprometem a realizar os desejos de Hellen, compilados em uma lista que ela chama de “Lista do Fim do Mundo”O jogo ainda está em desenvolvimento e até o momento não há alguma página de loja

Arcade games soundtrack

Below are some demos of work I've done for arcade games!

Psychedelic Chiptune Metal2024 JAM OST

The Death is a Race is a game created for a 10-day Game Jam, where I composed 5 frantic tracks for an even more frantic game! In this game, we play as Marcelo, a peculiar driver who used to run over pedestrians (and elderly ladies) when in a bad mood. One day, something terrible happened, leading to his death. Upon arriving in hell, Marcelo must settle the score with Death.This short EP features 5 radical tracks produced during these 10 days of Game Jam, where we earned third place!
 

EDM Chiptune2024 JAM OST

KUROS.EXE was a game made for a Game Jam, the first of which I took part in! It has 3 electronic tracks with Windows XP sounds.
 

Neo-Retro 2022

Destroy All Cookies was my first experience creating a soundtrack for a game that was developed by me!This was my first experience creating a complete soundtrack for a game! Simple, short, but super dedicated!

Survival Horror style soundtrack

some demos of work I've done for Survival Horror style games

Dark Ambient 2022

BIOMECHA REVIVES was a game project developed by me and my friend Sakka, where we created a Survival Horror concept with classic Doom-style graphics. The idea wasn't continued and what remained was just the music, as we didn't even get to program it.I drew a lot of inspiration from Darkwood.

Trap Beats

Below are some demos of work I did while studying the trap genre.

Melodic Trap 2021

MALSTRACK is a melodic trap album that was created over the course of a whole year full of feelings.This album features all my work in the trap genre and its subgenres made throughout my journey.

Indie Rock / Post Emo

Faixas selecionadas de trabalhos que envolveram minha guitarra e indie-rock

Again And Again

Faixa do álbum Rusty Strings

Never Ends

Faixa do álbum Rusty Strings

Little Boy

Faixa do álbum Good Times

With Problems

Faixa do álbum Good Times

Eletronic / EDM / Dubstep

Faixas selecionadas que fiz enquanto estudava Remix

Horse.exe

Faixa do álbum Kuros.exe

Circuit Palace

Faixa do álbum Kuros.exe

TroJam

Faixa do álbum Kuros.exe

UOOF

Faixa do álbum Eletronix

Crimson

Faixa do álbum Eletronix

Bullet Hell

Faixa do álbum Eletronix

TETRIS

Faixa do álbum Channel 904

Lo-Fi / Hip-Hop

Faixas selecionadas que fiz enquanto praticava Lo-Fi / Hip-Hop

Este Seu Olhar (Lo-Fi Remix)

Faixa do álbum Channel 904

Faço Tudo (Lo-Fi Remix)

Faixa do álbum Channel 904

Vale Nada Vale Tudo (Lo-Fi Remix)

Faixa do álbum Channel 904

Beneath The Mask (Lo-Fi Remix)

Faixa do álbum Channel 904

A curiosa casa de Nix

Treehouse é um conceito de terror psicológico que envolve Nix e seus apóstolos do sofrimento

Treehouse

ESTE ÁLBUM É APENAS UM CONCEITO E NÃO REPRESENTA O PRODUTO FINAL!Treehouse é meu projeto de expressão pessoal. Uma história que estou escrevendo e que algum dia se tornará um jogo!Por enquanto tenho apenas algumas músicas...Espero que gostem <3

Status do projeto: Pausado

Concept Arts

Concertos

O vazio de Tree

Tree é uma experiência do mais puro sentimento de vazio, os sons efêmeros das vozes em harmonia com o medo.

Tree

Este EP conta uma breve e rasa história de Treehouse. Criada em 2022 após dias sombrios, decidi compor minhas dores em forma de música. Cada música representa um estágio da história.

Deixe seu comentário, isso me ajuda muito, de verdade <3

Sketchs and Story

A honra do sacrifício, a blasfêmia do suicídio

Respawn é um conceito de fantasia medieval onde um obelisco oculto permite a ressurreição quando bem sucedido em um duelo no purgatório.

Respawn

Esse álbum é apenas um conceito.Respawn (2022) é um conceito que fiz para minha história de fantasia medieval, tudo o que morre neste mundo é enviado para o purgatório onde quem vence um duelo tem a chance de voltar a vida.Infelizmente a história foi descontinuada pois dei foco para outras ideias, alguns projetos de música foram corrompidos durante todo esse tempo.

Status do projeto: Arquivado

Concept Art

A arte do desconforto

Looter é um EP psicodélico de 5 músicas derivadas do Jazz, Hip-Hop e Bossa-Nova

Looter

Looter é uma experiência em torno de temas delicados que rodeiam o passado melancólico e agoniante de um acumulador solitário. Cada música foi pensada para tentar repassar o sentimento eufórico de tempos difíceis.Esse EP teve inspirações em Clown Core